Unity 透视 / 正交投影下的 Sprite 层级与 Z 偏移

左:Scene 视图(可拖动旋转,显示相机视野体)。右:Game 视图(相机实际渲染结果)。

Scene 视图 · 可视空间形状
Game 视图 · 相机所见

投影模式


前景 Sprite 动画


状态